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Taquetique et techenique

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Message par Borat198361 Lun 7 Déc - 12:21

Salut les gamers,
Un post pour recenser les meilleurs combinaisons possibles concernant les opérateurs à prendre en attaque/défense selon le mode de jeux.

A vous lire
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Message par crisboss Lun 7 Déc - 16:28

Déjà en defence, un combo, castle mute bandit permet de défendre les fenêtres, les murs et les portes.

En attaque un combo thermite thatcher et là c'est ouverture de n'importe quelle surface.

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Message par crisboss Lun 7 Déc - 16:31

L'escouade parfaite serait a mon avis, sledge thermite thatcher montagne et un autre perso selon la map.

crisboss

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Message par Borat198361 Mar 8 Déc - 7:52

Je ne connais pas Mute et Bandit pour La Défense, je rajouterai à la place de l'un d'entre eux Jagger (je crois qu'il s'appelle comme ça) il pose des systèmes antique grenade dans les pièces à objectif, j'ai sauvé le cul de nombreux petits soldats avec et évité flache etc...
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Message par Houblonneux-G343 Mer 9 Déc - 19:25

Combinaison défense ! Version 1
Barricader les fenêtres de manière optimale!

Castle (qui dispose de barricades renforcées)
Mute (qui dispose de brouilleurs annulant tout système électronique)

Au niveau des fenêtres impossible de balancer une grenade IEM et donc de désactiver les brouilleurs posés
Ceux-ci ne sont donc pas destructibles via les charges explosives

Impossible de les émiéter à coup de crosse via les barricade renforcées de Castle,
hormis s'il y a Ash et ses roquettes spéciales chez les attaquants les barricades seront donc véritablement des murs en dur dont vous n'aurez plus à vous soucier.

(Evitez de brouiller des escaliers & co ça ne sert à rien, si c'est brouillé c'est le lieu d'objectif donc bon!)



Combinaison d'attaque! Version 1
Sonner son adversaire et le mettre K.O.

Thermite avec charges explosives et charges perforantes
Ash avec roquettes spéciales + charge explosive

Thermite pose sur un renforts mural + une fenêtre ou l'autre bout d'une pièce, ash pose sa charge sur un autre lieu de l'objot et se tient prêt à tirer sa roquette
Au signal, Thermite lance la charge perforante (qui est lente et stressante) et 2 secondes plus tard sont déclenchés la roquette spéciale et les charges explosive secondaires

Résultat; Renforcement envolé charge 1 - Mur explosé charge 2- Porte ou fenêtre fragile explosé à la roquette spé - Une autre ouverture charge 3 pour peaufiner

4 brêches immédiates, l'adversaire est perturbé, profitez idéalement de l'effet de pression et des particules de partout pour donner l'assaut derrière un bouclier en progression!
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Message par Borat198361 Jeu 10 Déc - 22:30

Comme vous avez pu le constater je galère avec mon casque, donc je vous entend très bien, ça ne devrait pas trop gêner nos game le temps que je trouve la solution. D'ailleurs si quelqu'un a déjà ce soucis : casque turtle Beach 500p, problème de réglage microphone ... Je suis preneur d'avis
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Message par Borat198361 Ven 11 Déc - 7:20

Pb résolu pour mon casque.
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Message par Borat198361 Mer 23 Déc - 10:11

LES ROAM : sujet vaste et délicat.
Mon avis est sans appel, ils sont indispensables dans la limite de 2 (beaucoup seront d'accord) mais encore faut il qu'ils sachent faire des kills et se placer correctement pas trop loin de l'objectif à défendre. Cette première ligne de front permet de barrer certaines entrées et amener les assaillant à un endroit pré déterminé afin de les cueillir comme il se doit.

Ci dessous une réponse au sujet qui m'a fait marrer sur JVC:
"Pour bien faire un Roam faut déjà en acheter un très bon je te conseille ceux qui viennent de Martinique ou de Guadeloupe, ils sont très bon :ok: Tu peux aussi tester le mojito ça te fait un bon roam avec un très bon goût mixé"

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Message par Houblonneux-G343 Mer 23 Déc - 13:27

Les roms cassent les couilles à tout le monde ! Aux feux rouges ! aux coin de rues ! Et tout et tout ! Lol Roamers ça pu la merde si le gars est trop loin et communique pas !

En gros pièce proche, planque parfaite ! laisse passer l'adversaire et annonce position et arivée de l'assaillant puis lors de l'assaut décime de dos par effet de surprise pendant que les copains continue de bouriner ! C'est ça un roamers ! le mec 2 étage plus haut qui fait 4/5 kill lui gonfle juste tout le monde !
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Message par Borat198361 Mer 23 Déc - 15:24

En d'autre terme on est d'accord.
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Message par Borat198361 Jeu 24 Déc - 15:07

En otage, quand on est en défense, il convient de mettre un balle de pistolet dans l'otage (pas la tête les bourrins), vous avez compris, une balle perdue des assaillants et l'otage est mort, fin de la manche ...
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Message par Houblonneux-G343 Jeu 24 Déc - 18:24

GG la technique de pupute ! J'aime !!!!! =)
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Message par crisboss Sam 26 Déc - 15:43

Un bon duo en défense: Doc et Rook

Les gilets permettent de survivre à condition de pas prendre de HS, donc avec Doc pour Réa c'est tout bon.

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Message par Borat198361 Dim 27 Déc - 11:01

Bandit/Mute = mûrs imprenables
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Message par Borat198361 Dim 27 Déc - 11:08

Vu en game hier avec un grand nombre de Kill de la part de Zay.
Kapkan qui pose les mines a l'entrer des bâtiments.
J'ai passer des brochettes de 2 et 3
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Message par mimil54 Dim 27 Déc - 12:28

super game hier !!!merci a vous!!!j ai mouillé mon canapé!!!!lol
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Message par Borat198361 Dim 27 Déc - 14:07

Mimil l'homme de la dernière chance, seul face à 4 lascars, on sent la tension montée, -1, -2, allez Mimil fait gaff à gauche, -3, plus que 15s Mimil, rush, face à face avec Tachenka et -4.

Mimil tu nous entend ??? Oh les gars j'ai le cœur qui bat vite ...
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Message par crisboss Lun 4 Jan - 13:47

Je vous présente une vidéo qui explique pas mal de bullshit que l'on prends ingame. C'est assez honteux.

https://m.youtube.com/watch?v=HlmQ0q4_D7I&feature=youtu.be

crisboss

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Message par Borat198361 Lun 4 Jan - 19:05

WTF...
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Message par Borat198361 Mer 10 Fév - 16:35

Astuce JVC que je trouve intéressante, je partage :

Je crée ce topic pour faire penser au gens de ne pas faire de petits trous uniquement dans les murs, mais dans les fenêtres aussi en tant que défenseur.

Comme ici : http://www.noelshack.com/2016-06-1455105848-tom-clancy-s-rainbow-six-r-siege2016-2-10-3-5-58.jpg http://www.noelshack.com/2016-06-1455105853-tom-clancy-s-rainbow-six-r-siege2016-2-10-3-6-37.jpg

De cette façon, on peut voir quand quelqu'un passe derrière, viens poser un explosif, etc. ça marche particulièrement bien de jour, de nuit par contre il vaut mieux essayer de trouver une source de lumière de l'autre côté de la fenêtre pour voir arriver les gens, sinon il faut utiliser la bonne vieille méthode du son.

Et oui, je sais, c'est repérable au son, mais ici au moins toute la team peut s'en servir et y'a pas de bug de propagation du son comme certains subissent :hap:

Que ça soit en vidéo, en jeux ou en stream je n'ai jamais vu personne le faire et honnêtement ça m'a donné des kills des dizaines de fois :ok:
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Message par darkvador50 Jeu 11 Fév - 3:12

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Message par Bot-Q Jeu 11 Fév - 6:38

No
De mieux en mieux... Un glitch à la battlefield.
C'est moi ou à chaque patch ils rajoutent plein de bugs?
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